A partir de ahora el jefe de la sección de “Enseñanza” pasa a ser David Iruela y el jefe de sección de los proyectos pasa a ser Fran Corral. Estos cambios han tenido lugar en primer lugar porque se adecua más a la personalidades de cada uno y porque al principio del proyecto hubo una falta de comunicación por parte de Fran.
Así que, a partir de ahora los encargados de cada sección quedan así:
-Sección de “Enseñanza”: David Iruela.
-Sección de “Productos”: Fran Corral.
-Sección de “Empresa”: Adrian Guadix.
PD: Estamos teniendo unos problemas con los poderes del blog, y yo (Fran Corral) no puedo crear entradas en el blog. Intentaremos solucionarlo lo antes posible pero mientras tanto mis entradas las subirá David.
Fran Corral Marín; Director de Productos.
domingo, 28 de octubre de 2012
Nacimiento de Arduino: Enseñanza
Arduino nació en el Instituto Italiano de Diseño Interactivo Ivrea,
una escuela donde los estudiantes centraban sus experimentos en la
interacción con dispositivos, muchos de ellos basados en
microcontroladores.
Arduino surge de una necesidad, la de
contar con un dispositivo para utilizar en clase, que fuera de bajo
coste, que funcionase bajo cualquier sistema operativo y que contase con
documentación adaptada a gente que quisiera empezar de cero.
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Fundadores de Arduino |
En el año 2005, en Ivrea coincidieron todos los actores de esta historia. Así lo cuenta el profesor Massimo Banzi: “Cuando estaba trabajando en esto conocí a David Cuartelles y comenzó a echarme una mano con el proyecto…Hicimos juntos el primer hardware de Arduino, luego vino David Mellis, un estudiante mío, que se unió para escribir el software, luego Tom Igde
entró como consejero y Gianluca Martino que era el que producía las
placas. Así se formó el equipo, añadiendo gente según sus habilidades”.
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Prototipo de Arduino casero. |
Arduino se implementó, no obstante, sobre los cimientos de Wiring (Entrada sobre el Wiring, próximamente). En Ivrea también daba clases Casey Reas,
uno de los fundadores de la plataforma de programación Processing (Entrada sobre el Processing, próximamente).
Banzi pensó en cómo hacer un Processing para hardware. Comenzó,
entonces, a trabajar con un estudiante suyo, que había hecho una tesis
sobre el tema, Hernando Barragán. “Después de que Hernando hiciera
Wiring pensamos en como hacer toda la plataforma más simple, más barata
y sencilla de usar. Se comenzó a reimplementar todo como un proyecto
open source para que todo el mundo pudiera venir y ayudar, contribuir”.
El lenguaje de programación de Arduino es una implementación de Wiring que a su vez se basa en Processing. (Entrada sobre el lenguaje de programación Arduino, próximamente.)
Organización de venta: Productos
A la hora de mostrar nuestros proyectos, seguiremos una serie de pautas para una mayor comodidad, tanto para nosotros, que nos ayudará a ordenar los objetos en distintos grupos atendiendo un patrón, como para el comprador, que podrá comparar y equiparar los productos con los objetivos que desea cubrir.
- Nombre: Cada uno de nuestros proyectos tendrá un nombre específico, que puede ser dependiendo de lo que haga o para lo que sirva.
- Tipo: Como se dijo en entradas anteriores, esta sección está dividida en: Domótica, Robótica, Entretenimiento y Redes sociales. El objeto encajará en alguno de estos grupos.
- Precio: Se hará un cálculo del coste del producto, que incluye la mano de obra y los materiales necesarios.
- Fabricación: Al hacer uso de Arduino en la fabricación, pondremos de que está constituido el objeto, y cómo se ha hecho.
- Uso y empleo: Pequeñas instrucciones de qué hace, cómo lo hace, e indicaciones precisas del uso y mantenimiento del producto.
![](http://hackedgadgets.com/wp-content/uploads/2012/04/Micro-Arduino-Robot_3.jpg)
domingo, 21 de octubre de 2012
Presentación: Productos
Integrantes en la sección de producción de proyectos:
Yo, David Iruela, como director, y mis compañeros Fran Corral y Adrián Guadix que se presentan como ayudantes en todo momento.Objetivos de la sección:
Esencialmente me encargaré de la propaganda activa de los proyectos actuales, así como la construcción y distribución de los mismos. Dado a la facilidad que Arduino nos ofrece, seremos capaces de vender dichos objetos como cualquier otro aparato electrónico del que podemos disponer en cualquier tienda, pero con la fiabilidad de un precio barato, y mínimo margen de error, gracias a las facilidades de las placas Arduino.Para una mayor comodidad, dividiré esta sección, atendiendo a la finalidad de cada uno de los productos, y lo que aportan al consumidor. De esta manera, las franjas quedarían dispuestas:
Robot fabricado a partir de una placa Arduino |
- Domótica: Todo lo relacionado con la tecnología aplicada al hogar. Aquí se incluye zona interior, pero también zona exterior, como por ejemplo, la jardinería.
- Robótica: Todo lo relacionado con droides programados, y computados para hacer una serie de funciones.
- Entretenimiento: Todo lo relacionado con la diversión, tanto juegos como juguetes, que no restringe el nivel lúdico a ninguna edad, es decir, con una variedad amplísima y accesible a todos los públicos.
- Redes sociales: Todo lo relacionado con el mundo de internet, y así mismo las redes sociales. Aquí encajan todos aquellos productos en los que, Arduino y las actuales redes sociales, se funden para dar una comodidad en la transmisión de información por Wi-Fi.
Un saludo.
sábado, 20 de octubre de 2012
Presentación: Enseñanza
Integrantes del apartado de enseñanza:
Principalmente sería yo, Fco Javier Corrral encargado de la enseñanza, pero en mi sección pueden intervenir en cualquier momento mis otros compañeros, Adrian Guadix y David Iruela.
Objetivos de la sección:
Los objetivos de la sección van a estar divididos principalmente en dos tipos:
Un primer tipo en le que se darán lecciones generales y muy básicas de arduino a todos los empleados. Para que así el trabajo les resulte menos mecánico y sea mas deductivo. Y un segundo tipo mas enfocada al tema de los proyectos, en el cual se explicara, dependiendo de la sección de cada empleado el montaje de los proyectos.
Las clases se impartirían al personal contratado una vez le empresa este lista para funcionar y a cualquier empleado que se incorpore a con posterioridad.
PD: Información para Adrian: Ten en cuenta a la hora de hacer el proyecto (planos etc.) Una habitación para poder impartir las clases.
PD2: Puesto que este apartado no requiere de mucho trabajo intentare involucrarme todo lo posible en los otros dos apartados del proyecto, con el fin de ayudar y de equiparar responsabilidades.
jueves, 18 de octubre de 2012
Presentación : Empresa
Integrantes
de la empresa:
Principalmente sería yo,
Adrián Guadix Alfaro el jefe de la empresa, pero en mi sección pueden
intervenir en cualquier momento mis dos compañeros Fran Marín y David Iruela.
Objetivo
de mi sección:
Para este primer trimestre me
voy a centrar en toda la construcción de nuestra empresa, de creación y venta
de Arduino. Empezamos buscando un terreno para poder construir nuestra primera sede
central Solaria Arduino en Granada.
Cuando tengamos un terreno y después de efectuar su
compra, comenzaremos con la compra de materiales y el presupuesto de toda su construcción, planos,
etc
Con esto esperamos por lo menos en el primer trimestre
terminar toda la empresa y dejarla en perfecto estado para poder empezar a
contratar empleados en el segundo trimestre, y aunque sea muy pronto intentaríamos
empezar a vender o por lo menos dar algún curso sobre montaje de arduino, para
poder formar a nuestros empleados.
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En esta imagen vemos un taller de Arduino S.R.L en su empresa en Córdoba , esperamos
hacer algo parecido pero mucho más moderno ya que esta empresa cerro hace bastante tiempo .
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jueves, 4 de octubre de 2012
Presentación general
- Integrantes del grupo: Adrian Guadix
Alfaro, David Iruela Toro y Fco Javier Corral Marín. Alumnos de 1º de bachiller de ciencias B del instituto San Juan Bosco; Granada.
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Foto por el A-Team; Microcontrolador |
Dar a conocer Arduino, una plataforma de hardware libre en el entorno nacional, poniendo los medios necesarios para su cómodo uso.
Dedicarse a la distribución de Arduino, a un precio económico, y también a todos sus proyectos, pudiendo disfrutar de todas las ventajas que nos ofrece, sin tener que esforzarse en construir uno.
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